欧冠杯下注:《万物》Steam版上市预告片赏 真的可以控制万物

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开发者David OReilly的《万物》(Everything)已经开发了三年,在发行商Double Fine的帮助下,这个神秘的项目终于正式发售,现已登陆Steam,4月29日之前购买可享促销价38元。

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OReilly曾在2014年推出过《山》,玩家模拟一座庞大的漂浮的山,游戏采用极简设计,玩家不需操控,时间会飞速流转,一切都会生长并死去,大自然通过游戏表达自己。

在这款《万物》里,OReilly希望玩家们能够进入不同的视角,以不同的眼睛观察这个世界。

“《万物》是一款很不同的游戏,人们对它的理解也会各有不同,但最棒的一点就是你对这款游戏没有任何期待。我想提醒大家的是,这款游戏的游戏方式无所谓对错,玩家的任何行为都不是失误,也不会被惩罚。”

在《万物》中,玩家可以操控画面中的一切,包括动物、植物、云彩、石块。

玩家化身一个物体以后,会吸引来同类的物体,最后会成群结队地旅行。然后玩的越多,游戏的意义就越多。这些“群落”会影响到世界中的其他事物,玩家可以随时切换视角,体验这个世界。

《万物》Steam版上市预告片赏 真的可以控制万物

玩家还将探索深海甚至宇宙,能够移动整个星球甚至重新安排银河系。玩家也可以停止自己的干涉,让万物自行演化发展。

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